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Midnight

Grazie a MissDaisy che mi ha permesso la
traduzione dei suoi tutorial
Qui trovate l'originale
Occorrente:
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Filtro: |
Greg's Factory Output Vol. II -
Pool Shadow |
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Materiale: |
Potete scaricare
qui |
Gli angoli sono di
Dozi Baer.
Questi non sono
inclusi nel materiale ma potete scaricarli qui
Collocare lo Sparkle nella
cartella dei pennelli di PSP.
La Maschera dentro la cartella delle maschere.
1. Aprire una immagine bianca di
508 x 368 pixel.
2. Nuovo livello. Riempire con un
gradiente formato dai colori #b88aa1 (primo piano) e #4b3855
(sfondo): Angolo 45 - ripetizioni 0 - Lineare - Invertito con la
spunta
3. Livelli - Caricare maschera da
disco. Carica la maschera "88MaskkelsWWA". Unire il gruppo.
4. Copiare il
tube "PatryMists_Phlex__by_Pla_Tipus2". Incollare come nuovo
livello.
Regola - Messa a fuoco - Accentua messa a fuoco -
Spostare un pò verso destra e in alto.
5. Copiare il tube
"PatryTubes_06_OnlyFace_09" e incollare come nuovo livello.
Spostare a sinistra -Modalità di miscelatura: Filtra.
6. In un nuovo livello, collocare
lo sparkle, dimensione 50, sopra la stella.
7. Nuovo livello - Strumento
pennello, colore nero.
Cercare e applicare il pennello
"agiBrush44_wb-midnight", dimensione 200.
Modalità di
miscelatura del livello: Luminosità esistente. Opacità: 50%
8. In un nuovo livello mettere il
nome o copyright
9. Aggiungere bordatura simmetrica
nera: 1 pixel nero e 15 pixel colore #b88aa1
10. Selezionare con la bacchetta
magica questo bordo.
11. Filtro Greg's Factory Output
Vol. II - Pool Shadow, valori predefiniti: 6x50, 2x128
12. Deselezionare.
13. Collocare una bordatura
d'angolo nella parte inferiore.
14. Unire tutto e salvare.
Tutorial tradotto
da Xena il 17 Giugno 2006
Proprietà di
ColorsDreams
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